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Heiler der Untoten - Stoffi - 16-08-2010 06:57 PM

Hallo leute

Kann mir mal einer erklären welche einheit der Untoten der Heiler ist?

Dachte das wore die Hexe. Nur kann ich die leider nicht anwerben. Und Kultistin auch keine.


RE: Heiler der Untoten - Racoon - 16-08-2010 07:00 PM

Lass die Legionen nicht hören, dass sie untot sind. Die Dämonen haben keine Heiler. Und die Untoten (im nächsten Addon Wink ) wohl auch nischt


RE: Heiler der Untoten - Stoffi - 16-08-2010 07:11 PM

^Das finde ich nun wieder gar nicht gut. Das heisst dann das man jede menge Trämke braucht.


RE: Heiler der Untoten - jibril - 16-08-2010 07:23 PM

Also ich fand die Legionen leichter zu spielen als die Menschen Smile besonders wenn man mit den Succubi spielt - jede Runde werden die Gegner für 3 Runden polymorpht. Da kann man sich locker flockig durchkämpfen, die Gegner tun einem da sogar ein wenig leid Tongue
Und mit Haar'Hus Spezialfertigkeit Paralyse sind nicht mal Stadtbewacher oder Drachen ein Problem.


RE: Heiler der Untoten - Stoffi - 16-08-2010 08:07 PM

Also zur succubi habe ich auch eine frage wo bekomme ich eine Kultistin her kann nur Kultisten anwerben. Oder ist das egal ob Männlich oder Weiblich?


RE: Heiler der Untoten - Racoon - 16-08-2010 09:47 PM

Ahh, mein Lieblingsthema. Ich bin der MEinung die Portraits von Sorcerer und Cultist sind vertauscht. Das etwas mit der Maske sollte wohl der Cultist sein. Egal, bau einfach den rechten Pfad im Magierpfad und dann wird Männlein zu Weiblein


RE: Heiler der Untoten - Stoffi - 16-08-2010 10:02 PM

Ist ja logisch! Das was zuviel ist schneiden wir dan einfach ab oder wie???

Jetzt weiss ich warum die Böse sind.


RE: Heiler der Untoten - Stoffi - 17-08-2010 07:01 PM

Mal was anderes.

Von welcher Eigenschaft sind eigentlich die bewegungspunkte auf der Kampf Karte abhängig?

Und ist es absicht das der Haupt Char die Gegenstände die man Kaufen kann nicht benutzen kann?


RE: Heiler der Untoten - Racoon - 17-08-2010 07:41 PM

1) Die Bewegungspunkte sind ein seperater Wert, unabhängig von einer Eigenschaft. Du kannst sie auf dem Skill Board steigern oder mit Sphären.

2)Richtig. Die Ausrüstung der Haupthelden sind meist gut bewacht auf der Weltkarte zu finden


RE: Heiler der Untoten - Stoffi - 17-08-2010 07:49 PM

@ Eacoon

Ja Die Bewegungspunkte auf der Landkarte. Meine aber die wärend eines Kampfes. Und soweit ich festgestellt habe steigen die nicht mit.
Beispiel:

Hatte zu beginn 14 Bewegungsp. auf der Weltkarte und 3 im Kampf.
Jetzt habe ich 22 auf der Weltkarte und noch immer 3 im Kampf.

Oder ist das ein fester Wert den man nicht Ändern kann?


RE: Heiler der Untoten - Racoon - 17-08-2010 08:27 PM

Richtig, meine Erklärung gilt für das eine sowie das andere. Deine Einheiten ändern nur bei Klassenwechsel ihre BP. Dein Leader erhöht beides (Welt und Kampf) auf dem Board


RE: Heiler der Untoten - Stoffi - 17-08-2010 08:52 PM

Und warum Ändern sie sich dann bei mir nicht? Denn auf der Weltkarte sind sie mehr geworden nur auf der Kampf karte nicht!

Und wie kann man Tränke mit statischen Effekten Benutzen? Oder darf die der Haupt Char auch nicht benutzen da er sonst zu stark werden würde?


RE: Heiler der Untoten - Racoon - 18-08-2010 12:38 AM

1) Weil sie seperat gesteigert werden, liess Dir doch ein paar von den Skill Board Icons durch, die erklären doch alles.

2) Ins Party-Menü des Anführers (Doppelklick aufs Portrait-->dann links unten auf den Button mit den 3 Köppen). Trank auf Figur ziehen, olé.


RE: Heiler der Untoten - Veteran - 21-02-2012 01:50 AM

Benutze bei den Verdammten die Zaubersprüche, um die Konstitution zu erhöhen. Die Gruppe hat dann während der Dauer des Spruchs mehr als 100% Trefferpunkte. Ist die Dauer des Spruchs vorbei, und die Einheiten hatten mehr Trefferpunkte als Maximum haben sie 100% Trefferpunkte. Bsp. : Einheit hat 300 Trefferpunkte maximum, erhählt 150 TP mehr und hat nach einem Kampf 320 TP übrig. Spruch vorbei hat die Einheit 300 TP.
Auch wenn die Einheit vorher verletzt war kann sie hinterher volle TP haben. Außerdem hat die Legion doch auch Zaubersprüche die die Gruppe heilt. Man kann auch während des Kampfes mit jeder Einheit pro Runde einen Zauber sprechen, der im Inventar ist. Dies ist bei Drachen sehr nützlich. Einfach Intiligenz, Rüstung und Wiederstände sowie Wahrscheinlichkeit für kritische Treffer senken. Das kann jede Einheit, selbst die Kämpfer. Oben bei der Taskleiste ins Inventar gehen, Rest kriegste selbst hin.