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Fragen bezgl. Teamnamen
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Marc86 Offline
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Post: #1
Fragen bezgl. Teamnamen
Hey Ihr,

ich hab eine Frage bezgl. der Teamnamen. Da ich momentan versuche die Originaldaten einzupflegen wäre meine Frage zunächst gibt es eine möglichkeit die Logos / Portraits der Fahrer / Teams zu editieren ?

Meine Zweite Frage wäre es bezgl. einiger Teamnamen, so konnte ich bisher bspw. E2 Ambre Racing, SUN Motorsport, USA Racing etc. nicht herausfinden.

Oder sind das jetzt nur "fiktive" Namen ?!

Bezgl. der Editierung der einzelnen Datensätze wollte ich ebenfalls fragen ob es möglich ist die *.sqdb Dateien mit der Software SQLLite zu editieren ? Bisher nutze ich den Ingame - Editor, jedoch ist es immer nervig zu switchen!?

Viele Grüße Marc
20-04-2012 01:59 PM
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Nils Offline
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Post: #2
RE: Fragen bezgl. Teamnamen
ja, wäre schön wenn man die bilder editieren, bzw neue bilder ins spiel laden könnte.

USA Racing gabs schon in pp2010, konnte sich damals auf USF1 aus den USA bezogen haben, die dann doch nicht an der F1 teilgenommen haben. Ansonsten sind das doch alles fiktive namen Smile

Falls du dir das switchen sparen willst geh auf RTM-Base.de und dann ins forum. da gibts userfiles thema F1 zum download.
(This post was last modified: 20-04-2012 02:12 PM by Nils.)
20-04-2012 02:08 PM
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Marc86 Offline
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Post: #3
RE: Fragen bezgl. Teamnamen
Hey Nils,

danke für den Tip =) "fitkiv" meinte ich eigentlich das dies die einzigen Teams die man anhand der Namen nicht herleiten kann xD. Bspw. Blox Bull Racing = Red Bull Racing usw.

xD

Grüße
20-04-2012 02:12 PM
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Nils Offline
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Post: #4
RE: Fragen bezgl. Teamnamen
ok dann haste recht gehabt mit deiner vermutung Smile
20-04-2012 02:13 PM
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Marc86 Offline
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Post: #5
RE: Fragen bezgl. Teamnamen
Soo,

für alle dies noch nicht wussten xD

http://sourceforge.net/projects/sqlitebrowser/

zum editieren der *.sqdb dateien =)

Grüße Marc
20-04-2012 02:14 PM
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Michael Offline
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Post: #6
RE: Fragen bezgl. Teamnamen
(20-04-2012 02:14 PM)Marc86 Wrote:  Soo,

für alle dies noch nicht wussten xD

http://sourceforge.net/projects/sqlitebrowser/

zum editieren der *.sqdb dateien =)

Grüße Marc
Danke dir für dein Tipp!!!

Hast du auch eine idee wie man die Bilder ändern kann???

[Image: 486_60_2.gif]

http://www.rtm-base.de - "...RTM-Base. Ja, die Jungs, die haben hohes Niveau"
http://www.rtm-base.de : " Nie wurden F1 Games so würdig vertreten.."

warum in die falschen Webseiten suchen, wenn das beste nur HIER auf http://www.rtm-base.de zu finden ist?
20-04-2012 02:20 PM
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Nils Offline
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Post: #7
RE: Fragen bezgl. Teamnamen
und jetzt bitte noch wie man die bilder ändert Big Grin
20-04-2012 02:20 PM
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Marc86 Offline
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Post: #8
RE: Fragen bezgl. Teamnamen
Hehe,

kein problem =) das mit den Bildern könnte Schwieriger werden. Wenn ihr mit dem Programm (s.o.) die Datei driver.sqdb öffnet seht ihr das für das Fahrerbild eine Zahl eingetragen ist.

Ich befürchte das die als Resourcen direkt in den Code integriert wurden. Damit wäre ein Editieren ohne Hilfe der Entwickler kaum möglich.

Grüße
20-04-2012 02:25 PM
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Nils Offline
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Post: #9
RE: Fragen bezgl. Teamnamen
war bei pp2010 auch so, nur lagen da die *.png files zugänglich im spiele verzeichnis. finde ich wirklich mehr als schade wenn sich daran nicht was ändern würde. ohne lizenz ist es doch wichig, solche inhalte editierbar zu machen.
20-04-2012 02:34 PM
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Marc86 Offline
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Post: #10
RE: Fragen bezgl. Teamnamen
Jap da hast du recht,
aber die Entwickler hielten es anscheinend nicht für nötig. Es ist zwar tragisch aber zumindest lassen sich die anderen Daten mit dem Programm oben schnell und einfach editieren.

=)

Sooo nachdem ich die dll Dateien mal näher betrachtet habe, sieht
es ganz so aus als wurden die Logos und Fahrer-Bilder in Unity gestaltet und dann integriert.
Daher wird es von außen wohl nicht möglich sein ohne größeren Aufwand die Bilder
nachträglich zu editieren.

Vllt erbarmen sich ja die Entwickler und ermöglichen es nachträglich die einzelnen Bilder
zu editieren in dem Sie diese Auslagern.

grüße
(This post was last modified: 20-04-2012 03:33 PM by Marc86.)
20-04-2012 02:39 PM
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aka Offline
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Post: #11
RE: Fragen bezgl. Teamnamen
(20-04-2012 02:25 PM)Marc86 Wrote:  Ich befürchte das die als Resourcen direkt in den Code integriert wurden. Damit wäre ein Editieren ohne Hilfe der Entwickler kaum möglich.

Das ist eben hohe Schule.
20-04-2012 04:04 PM
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Marc86 Offline
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Post: #12
RE: Fragen bezgl. Teamnamen
Naja bei einem Spiel das einen Editor beinhaltet sollte "hohe Schule" auch das bearbeiten dieser Bilder beinhalten Tongue =)

oder nicht ? ^^
20-04-2012 04:06 PM
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aka Offline
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Post: #13
RE: Fragen bezgl. Teamnamen
Manche spüren Ironie nicht mal, wenn sie einen beißt. Big Grin

Mal echt, wem fällt sowas ein? Muß man bei 1GB und den heutigen Plattengrößen da wirklich an den 50-100 Grafiken Platz sparen? So ein bißchen Modding wertet ein Spiel doch erst richtig auf.
20-04-2012 04:47 PM
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Marc86 Offline
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Post: #14
RE: Fragen bezgl. Teamnamen
^^ xD sorry =) die ironie konnte ich irgendwie erst jetzt erkennen Big Grin
20-04-2012 05:22 PM
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