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Seeschlacht AC3 Gameplay
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BassT81 Offline
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Post: #1
Sad Seeschlacht AC3 Gameplay
http://youtu.be/4ye1r2u5bOA

Das nenne ich mal eine Seeschlacht!

Wenn ich das sehe und dann PR3 spiele, bekomm ich nen Heulkrampf! Sad

Auch wenn AC3 nicht ansatzweise mit PR3 zu vergleichen ist...
08-06-2012 11:30 AM
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MH_Meister Offline
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Post: #2
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
Jap,
dann würde ich auch manuel kämpfen
08-06-2012 05:44 PM
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BassT81 Offline
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Post: #3
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
Wer ist Manuel?

Dieses Gameplay...ist der Hammer!
08-06-2012 06:58 PM
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Ghostpirat Offline
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Post: #4
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
(08-06-2012 11:30 AM)BassT81 Wrote:  http://youtu.be/4ye1r2u5bOA

Das nenne ich mal eine Seeschlacht!

Wenn ich das sehe und dann PR3 spiele, bekomm ich nen Heulkrampf! Sad

Auch wenn AC3 nicht ansatzweise mit PR3 zu vergleichen ist...

Du kannst es nicht nur nicht vergleichen, es sieht auch völlig bescheuert aus wenn einer mit einem Segelschiff rumfährt als sei es ein Sportboot. Also wenn Du das toll findest hast Du noch nicht viel Piratenspiele gespielt. Grafik ist zwar okay, aber es sieht völlig unnatürlich aus. Fast wie in Buccaneer und das Spiel war einfach nur Schrott. Das wäre das letzte was ich mir für ein PR 4 wünschen würde. Und ein Vergleich zwischen einem RPG und einer Wirtschaftssim ist einfach nicht möglich. Eine Umsetzung der Seeschlacht wie in Empire Total War wäre da naheliegender (ohne das ich behaupte sie hätten mir gefallen!).




[Image: cexebiuv.jpg]
Pirat aus Leidenschaft. PR 2, PR3, Patrizier 2+4,
Pirates of the Caribbean Modder, Age of Pirates CoAS Player.
Und seit Erfindung der Revolution natürlich Tropico Spieler
(This post was last modified: 08-06-2012 09:46 PM by Ghostpirat.)
08-06-2012 09:38 PM
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dodi123 Offline
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Post: #5
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
Seeschlacht aus PR2 war im Nachhinein gar nicht so schlecht...

Aber damals haben wir im Forum genauso gewettert. Shy
Ich glaube hier kann man es einem auch nicht richtig recht machen. Jeder findet etwas anderes gut.
08-06-2012 10:27 PM
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legein Offline
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Post: #6
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
(08-06-2012 10:27 PM)dodi123 Wrote:  Seeschlacht aus PR2 war im Nachhinein gar nicht so schlecht...

Aber damals haben wir im Forum genauso gewettert. Shy
Ich glaube hier kann man es einem auch nicht richtig recht machen. Jeder findet etwas anderes gut.

Sehe ich genauso.

"Merchant and pirate were for a long period one and the same person. Even today mercantile morality is really nothing but a refinement of piratical morality."
08-06-2012 11:37 PM
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Jeffreys2 Offline
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Post: #7
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
Wünschen, pa der anderé Wünscht sich weniger Wünsche..
08-06-2012 11:37 PM
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fager Offline
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Post: #8
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
ja, die AC3 seeschlacht sieht gut aus. aber das wird nur ein kleiner teil des spiels sein und ist wahrscheinlich auch schön linear gescriptet. in Port Royale könnte ich mir das in der form nicht vorstellen, der aufwand dies in der form umzusetzen wäre wir ein handelsspiel übertrieben.

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09-06-2012 04:43 PM
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Larnak Offline
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Post: #9
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
Das Video ist in erster Linie eins: Hochgradig albern.

Ja, es sieht hübsch aus. Aber für besser als PR3 würde ich es erst dann empfinden, wenn das Gameplay wenigstens einen glaubhaften Eindruck macht. So ist das doch nur eine weitere Moorhuhneinlage.
09-06-2012 05:42 PM
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fager Offline
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Post: #10
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
Das stimmt... zwei drei Breitseiten und schon sinkt das Schiff.
Was mir aber gefallen hat: man kann klar die Kettenkugeln erkennen als diese abgefeuert werden. Vielleicht spiele ich PR3 immer zu weit rausgezoomt, aber ich habe noch keine Unterschiede was die Kugeln angeht wahrnehmen können.

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09-06-2012 05:48 PM
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Dorimil Offline
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Post: #11
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
wirst Du auch in der Nahsicht nicht (oder ich brauche doch schon eine Brille). Der Kanonensound ist aber ein anderer...

Lebe jeden Tag, als wäre es Dein Letzter! / Live each day as it would be your last!
[Image: 46.png]
11-06-2012 08:38 AM
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carlosx Offline
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Post: #12
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
Doch, ich hatte mal ganz nah gezoomt und meine dann auch die verschiedenen Geschossarten erkannt zu haben.
11-06-2012 12:15 PM
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Pizman Offline
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Post: #13
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
Gehts hier um die Optik oder das Gameplay ?

Ich oute mich mal als Spieler, den die Grafik ziemlich am A.... vorbei geht. Mir ist es auch egal ob ein Sägewerk schön animiert ist oder ob es nur ein Blauer Würfel ist auf dem ein "SW" für Sägewerk steht.

PR3 ist eine Wirtschaftssimulation.

Ist ja schön wenn neben Handel und Betriebe bauen auch etwas Seekampf und Piraterie ist aber lieber sollten die Entwickler für nen Nachfolger die Wirtschaft weiter vertiefen.....

Mehr Städte, Mehr Waren, tiefere Produktionsbäume etc.

Für meinen Geschmack sind die Seeschlachten mehr als gut genug für eine WiSim ! (Die schlechte KI mal ausgenommen. Da könnte man noch was verbessern)
11-06-2012 03:47 PM
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hasbulat Offline
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Post: #14
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
Ne-ne-ne! Ein Spiel in dem Karibk des Zeitalters der Seefahrer ohne Piraterie und Seeschlachten ist nicht das Wahre. Und Port Royale war von Anfang an eine Mischung aus WiSim, Aufbauspiel, Abenteuer und Seeschlachten. So soll es auch weiter entwickeln.
11-06-2012 04:36 PM
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Pizman Offline
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Post: #15
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
(11-06-2012 04:36 PM)hasbulat Wrote:  Ne-ne-ne! Ein Spiel in dem Karibk des Zeitalters der Seefahrer ohne Piraterie und Seeschlachten ist nicht das Wahre. Und Port Royale war von Anfang an eine Mischung aus WiSim, Aufbauspiel, Abenteuer und Seeschlachten. So soll es auch weiter entwickeln.

Ich sag ja auch net das sie Rausgelassen werden sollen, sondern das die Entwickler aus PR3 net ne Kampfsimulation für Segelschiffe machen sollen.

Abgesehen davon würd ich mir eine solche Simulation auch kaufen. Silent Hunter ist für U-Boote gut gemacht. Die gleiche Spieltiefe mit Segelschiffen wär schon ne coole sache. Aber dann bitte ohne Handel und Betriebe.
11-06-2012 05:08 PM
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carlosx Offline
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Post: #16
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
Also von mir aus gerne mit Handel, Betriebe muss nicht sein.

Ein Spiel wie Silent Hunter in der Karibik zur Piratenzeit wäre der Hammer. Die Silent Hunter Engine würde mir optisch schon reichen.
11-06-2012 06:33 PM
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dodi123 Offline
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Post: #17
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
ähh um was gehts denn jetzt? Um Kampfsimulator oder WiSim??

Hier sollte es um WiSim gehen, die gerne etwas Kampf beinhaltet. Mehr als hier sollte es aber auf keinen Fall sein.
11-06-2012 10:47 PM
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hasbulat Offline
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Post: #18
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
Na, um was soll denn hier noch gehen? Sobald du dir die Mühe gibst den Thread durch zu lesen, verstehst gleich worum es geht Wink
12-06-2012 05:59 AM
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dodi123 Offline
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Post: #19
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
lesen, kann man das essen? Cool
12-06-2012 11:22 PM
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Dorimil Offline
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Post: #20
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
so schön das aussieht, bleibt die Frage der Spielbarkeit dieser Szene. Kann man da wirklich interagieren, oder ist das komplett gescriptet? Und wenn es "nur" ein ingame-Renderfilmchen ist...ich finde der Trailer zu PR3 zeigt, daß die Jungs (und Mädels) von GM das sehr wohl können. Wink
Trotzdem steckt da ein relativ großer Aufwand hinter und es ist sicherlich richtig, daß das Budget für solche "Spielereien" eher bei großen AAA-Produktionen zur Verfügung steht.

Lebe jeden Tag, als wäre es Dein Letzter! / Live each day as it would be your last!
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13-06-2012 08:26 AM
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Larnak Offline
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Post: #21
RE: Seeschlacht AC3 Gameplay
Das ist kein Renderfilmchen, deren Renderfilmchen sehen so aus: http://www.youtube.com/watch?v=-pUhraVG7Ow Smile
Was dann auch das Filmchen wäre, was du mit dem PR3-Trailer vergleichen müsstest Smile
Der Film aus dem ersten Beitrag hier ist schon Spielgrafik. Interagieren wird man wahrscheinlich insofern können, als dass man dann, wenn dieser leicht hellgraue Schleier die gegnerischen Schiffe greift, einmal die "Feuer!"-Taste drücken darf. Ob das Schiff sich dabei steuern lässt? Wenn man dem Männchen auf der Präsentation glaubt, dann ja Big Grin . Ich vermute, dass man dabei aber auf jeden Fall garantiert gar nichts falsch machen kann – Assassin's Creed ist seit dem ersten Serienteil eines der einfachsten Spiele, die es gibt, und wird mit jedem Teil einfacher. Vermutlich wird es eine Art "Seeschlauch" sein, durch den man fährt und eben ein bisschen nach links und rechts schippern kann.
13-06-2012 08:08 PM
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