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Macht
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Flint Offline
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Post: #1
Macht
Wie kann Holland zweit stärkste Nation sein, ich hab 28%, Holland 27%. Aber Holland hat nur 3 Städte. England hat mehr Städte als ich und kommt nur auf 25%.
26-06-2012 03:05 AM
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Herbert Offline
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Post: #2
RE: Macht
Schau doch mal auf die Anzahl der Schiffe der Nationen.

Gemäß Handbuch sind Schiffe und Arbeiter ausschlaggebend.

(Ist auch aus meiner Sicht nicht besonders logisch.)
26-06-2012 07:10 AM
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Dorimil Offline
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Post: #3
RE: Macht
geht mehr um die Militärkonvois, sprich Kampfkraft und das das mit in die Machtberechnung einfliesst, halte ich durchaus für logisch! Wink

Lebe jeden Tag, als wäre es Dein Letzter! / Live each day as it would be your last!
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26-06-2012 09:47 AM
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Herbert Offline
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Post: #4
RE: Macht
Wenn man aber Herr über 50 Städte ist, sollte der Machtvorsprung schon deutlich ausfallen.

Ich habe nur 15 Kampfkonvois, Frankreich 66 bei 6 Städten.
Meine Macht 36%, Frankreich 29%...?

(Meine Versorger haben keine Geleitschiffe.)
26-06-2012 10:04 AM
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Dorimil Offline
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Post: #5
RE: Macht
nicht unbedingt...mal ganz platter Vergleich Deiner Zahlen

Städte zählen 1,5! (willkürlich gewählt)
Du: 50 Städte und 15 Kampfkkonvois = Machtfaktor 90
Frankreich: 6 Städte und 66 Kampofkonvois = Machtfaktor 75

Da finde ich den Abstand zwischen den beiden Prozentwerten "relativ normal".
Wenn mein Ansatz halbwegs richtig ist, kann man in der Machtverteilung nur richtig groß werden, wenn man neben den Städten auch genügend Kampfkonvois bereithält und die Nationen zusätzlich kleinhält (Dauerkrieg mit allen Cool )

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26-06-2012 10:15 AM
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Herbert Offline
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Post: #6
RE: Macht
Da "meine" Frau nur fremde Mächte kennt, ist mir doch ein Fehler passiert.

Frankreich hat natürlich nur 66 Geleitschiffe.
Ich habe 15 Konvois mit 45 Geleitschiffen.
Dabei haben meine Geleitschiffe eine höhe Kampfkraft, weil nur Linienschiffe und Kriegsgaleonen.
Die Mannschaft sollte mit 1500 auch deutlich größer sein.

Wenn ich bei meinen 120 Versorgungskonvois alle Geleitschiffe markiere, wird sich das Pendel hoffentlich deutlich zu meinen Gunsten verändern.

Es ist ja eigentlich egal, ob ein Versorger mit Geleitschiffen ausgerüstet ist oder nicht. In einen Kriegszustand mit einer anderen Nation will ich nicht kommen und Piraten, wenn einer es schaffen sollte sein Nest zu verlassen, dann greift er alles an, was er sieht.

Ich halte die Machtanzeige weiterhin für nicht logisch.
Bei mir setzt sich die Macht aus Millitär, Wirtschaft und Politik zusammen.
Ein Vergleich zu den 4 Nationen, ohne die neutralen Händler, ist eigentlich nicht wirklich möglich.
26-06-2012 11:48 AM
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Gratak Offline
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Post: #7
RE: Macht
Also die Anzahl der "Geleitschiffe" bei deiner Frau ist in Wirklichkeit die Anzahl der Militärkonvois. Bin ich mir zu 100% sicher. Und das Militär scheint sehr wesentlich in die Machtanzeige einzugehen. Städte haben nur dann eine Auswirkung auf die Macht wenn sie wirklich groß sind (als ich Port Royale übernommen habe ist Spanien ein gutes Stück nach hinten gefallen, wenn ich hingegen eine kleine Stadt aufgebaut und übernommen habe war kaum ein Unterschied zu sehen im Vergleich zum Stand vor dem Aufbau). "Neutrale" händler gibt es nicht. Die gehören immer zum Besitzer der Stadt.
26-06-2012 12:57 PM
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Pizman Offline
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Post: #8
RE: Macht
Hab mich auch gewundert warum ich nereits im Frühen Spielverlauf Stärkste macht bin.

Wie es aussieht zählt die Wirtschaftsmacht wesentlich stärker als anzahl von Städten und Millitärkonvois.

habe 30% Macht Platz 1 ! jedoch nur 3-5 Militärkonvois und aktuell erst 5 eigene Städte. Allerdings besitze ich gefühlt Doppelt so viele Betriebe als alle Nationen zusammen haben !

Quote:"Neutrale" händler gibt es nicht. Die gehören immer zum Besitzer der Stadt.

Rein rechnerisch verstehe ich es aber so das meine Betriebe in einer Fremden Stadt nicht für die Macht dieser Nation zählen sondern für mich.

Rein logisch müssten Meine Betriebe in eier Spanischen Stadt die Macht Spaniens erhöhen wenn das System so gedacht ist !

Im Umkehrschritt.... Verliere ich eine eigene Stadt durch krieg an Spanien und habe vorher die KI aufgekauft dann würde man kaum macht verlieren da die Betriebe mir ja immer nochgehören !
26-06-2012 01:59 PM
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Dorimil Offline
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Post: #9
RE: Macht
jeder Händler gehört einer Nation an. Nur Deine eigene Nation hat nur einen Händler. Deswegen zählen die KI Betriebe auch zu der jeweiligen Nation des Eigentümers.

Quote:Rein logisch müssten Meine Betriebe in eier Spanischen Stadt die Macht Spaniens erhöhen wenn das System so gedacht ist !
Nein, denn Du gehörst ja nicht zu Spanien

Quote:Im Umkehrschritt.... Verliere ich eine eigene Stadt durch krieg an Spanien und habe vorher die KI aufgekauft dann würde man kaum macht verlieren da die Betriebe mir ja immer nochgehören !
Das würde ich erstmal auch so sehen. Ob es tatsächlich so ist, weiß ich aber nicht! Rolleyes

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26-06-2012 02:28 PM
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BigBenGermany1983 Offline
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Post: #10
RE: Macht
also ich finde die berechnung nicht nur unlogisch sondern auch falsch.
ist doch egal ob der konvoi nicht als begleitschutz markiert ist. man muss die potentielle maximalstreitmacht berechnen. d.h. auch die unmarkierten. das ist im kriegsfall schnell geändert, dan hat man einen krieg mit einer nation angefangen die bei kriegseintritt nur halb so stark war und nach kriegsbeginn plötzlich 3 oder 4 mal so stark ist als am anfang? lol Da kann man als agressor nur sagen "hoppla" XD
Hab bisher nicht darauf geachtet, aber es ist schlichtweg eine falsche berechnung!

man stelle sich vor, man will in china einfallen, da man die streitkräfte wie sie jetzt sind locker wegfegen würde. Man erklährt denen schön den krieg und greift an, plötzlich merkt man es ist doch nicht so einfach. man wartet ab und merkt nach einiger zeit das die streitmacht mit reserve und laufender produktion um das 20 fache überlegen ist.
lustige vorstellung!^^

naja die militärmacht einer nation wird nicht nur an den aktiven militäreinheiten berechnet.

Will man was "besonderes" sein, darf man sich nicht dem Standard anpassen!
Weisheit von BigBen

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(This post was last modified: 28-06-2012 01:59 PM by BigBenGermany1983.)
28-06-2012 01:45 PM
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Zellu Offline
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Post: #11
RE: Macht
lustig - aber wohl real Smile

im kriegsfall wird alles mobilisiert, man wär ja auch schön blöd wenn nicht.

da mir aber die macht-anzeige wurst ist, ist es MIR persönlich egal, was da für ein schlüssel verwendet wird.

und nein, man kann nicht einfach so alle schiffe zu kampfschiffen machen.
man hat ja nur 3 pro konvoi zur verfügung (gut, man könnte splitten).
28-06-2012 01:58 PM
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BigBenGermany1983 Offline
Kalypsos größter Liebhaber und Kritiker
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Post: #12
RE: Macht
Nee, splitten geht auch nicht ohne weiteres. ich sag ja nicht das es so einfach ist, selbstverständlich muss man auch die matrosen anzahl, bewaffnung und alles was dazugehört berechnen.
Es werden so wie ich bisher rausgehört habe, aber nichtmal die unmarkierten also knvois ohne begeitschutz oder weniger als 3 mitberechnet, obwohl z.b. ein konvoi mit 6 linienschiffen und voller bewaffnung, matrosenanzahl, usw. nur eben nicht markiert, vorhanden ist.

Will man was "besonderes" sein, darf man sich nicht dem Standard anpassen!
Weisheit von BigBen

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(This post was last modified: 28-06-2012 02:23 PM by BigBenGermany1983.)
28-06-2012 02:01 PM
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