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Kämpfe pausierbar?
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Casimir Offline
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Post: #1
Kämpfe pausierbar?
Hallo,
werden die Echtzeitkämpfe pausierbar sein und wird es möglich sein während der Pause Befehle zu geben (analog zu Total War)?
Falls nicht, ist die Spielgeschwindigkeit regelbar?

Viele Grüße
Casimir
03-08-2012 08:48 AM
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fritz Offline
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Post: #2
RE: Kämpfe pausierbar?
Ein Pausenmodus ist glaube nicht vorgesehen. Es soll bewusst darauf verzichtet worden sein, um den Spieler nicht zu viel Vorbereitungsmöglichkeiten zu geben.
Schließlich ist es ja auch ein Echtzeit-Kampf.
Korekt?
03-08-2012 09:58 AM
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Casimir Offline
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Post: #3
RE: Kämpfe pausierbar?
Diese Begründung erschließt sich mir ehrlich gesagt nicht.
Gibt es dazu denn offizielle Aussagen?
03-08-2012 10:07 AM
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Bonk Offline
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Post: #4
RE: Kämpfe pausierbar?
müsstest du mal im fragen antwort threat hier im forum stöbern . meine auch das eine pause funktion nicht vorgesehen ist. der grund ist halt das der reiz der echtzeit der meinung der entwickler nach durch eine solche funktion verloren ginge... da man nicht groß auf formationen und flankenangriffe wie bei total war achten muss finde ich das auch nicht weiter schlimm =D
03-08-2012 11:34 AM
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Casimir Offline
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Post: #5
RE: Kämpfe pausierbar?
Ich befürchte nur, "der Reiz der Echtzeit" wird dann darin bestehen wild klickend Truppenmassen ins Gefecht zu schicken und das Beste zu hoffen.
Was für mich bedeutet, dass ich auf die Preorder verzichte und erst eine Demo spiele um zu sehen, ob wirklich taktisch anspruchsvolle Schlachten möglich sind, oder ob es nur auf Klickgeschwindigkeit ankommt.

PS: Im Frage - Antwort threat wird dieser Punkt offen gelassen, ich frage mich nur ob schon eine diesbezügliche Entscheidung gefallen ist.
(This post was last modified: 03-08-2012 11:50 AM by Casimir.)
03-08-2012 11:44 AM
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Bonk Offline
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Post: #6
RE: Kämpfe pausierbar?
mh was denn für truppenmassen? nach allem was ich bisher gesehen gehört habe besteht eine reguläre flotte aus einem dutzend schiffen und nicht aus ein paar hundert =)
03-08-2012 12:04 PM
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fritz Offline
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Post: #7
RE: Kämpfe pausierbar?
Casimir, eine Demo wird es nicht geben.
03-08-2012 03:24 PM
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Casimir Offline
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Post: #8
RE: Kämpfe pausierbar?
Ja, das habe ich leider auch schon festgestellt.
Mich wundert nur, dass es über manche Bereiche so wenig konkrete Informationen gibt, wie zum Beispiel im Bereich der Echtzeitschlachten die maximale Größe der kämpfenden Flotten und den Ablauf der Kämpfe, so dass man abschätzen könnte wie "epic" die Kämpfe wirklich sind.
Ich finde es ja gut, dass es taktische Möglichkeiten gibt wie das Anvisieren von Subsystemen, es gibt aber keine Info darüber, wie dies im User Interface umgesetzt werden soll.

Und um zu meinem Ausgangspunkt zurückzukehren, gerade Schwächen im User Interface lassen sich eben durch die Pausierbarkeit der Kämpfe, bei gleichzeitger Möglichkeit Befehle zu erteilen, bis zu einem gewissen Grad kompensieren.
04-08-2012 11:35 AM
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Thoddy398 Offline
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Post: #9
RE: Kämpfe pausierbar?
Die Kämpfe sind laut Preview der Gamestar pausierbar:

"Schlachten wiederum schlagen wir direkt in der Sonnensystem-Ansicht, allerdings nicht rundenweise, sondern in pausierbarer Echtzeit."
05-08-2012 11:11 PM
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Oka Uwo Offline
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Post: #10
RE: Kämpfe pausierbar?
(05-08-2012 11:11 PM)Thoddy398 Wrote:  Die Kämpfe sind laut Preview der Gamestar pausierbar:

Hoffentlich ist das geblieben, ansonsten muss man sich wieder entscheiden zwischen "Essen angebrannt" und "Flotte niedergemetzelt".

Oben kahl Unten wollig - Vokuhila war gestern!
06-08-2012 09:35 AM
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Dorimil Offline
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Post: #11
RE: Kämpfe pausierbar?
Essen wird überbewertet! Big Grin

Lebe jeden Tag, als wäre es Dein Letzter! / Live each day as it would be your last!
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(This post was last modified: 06-08-2012 10:45 AM by Dorimil.)
06-08-2012 10:45 AM
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Succi Offline
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RE: Kämpfe pausierbar?
(06-08-2012 10:45 AM)Dorimil Wrote:  Essen wird überbewertet! Big Grin

Wär doch ein toller Effekt, wenn man durch übermäßiges Zocken laufend abnimmt bzw. ne schlanke Linie hält ^^
06-08-2012 01:32 PM
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Nachtschatten Offline
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Post: #13
RE: Kämpfe pausierbar?
Das wird kaum passieren. Eher stellst du den Kühlschrank neben den Rechner oder den Computer in die Küche. Wink

Enjoy the Night
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06-08-2012 03:33 PM
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Bonk Offline
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RE: Kämpfe pausierbar?
die ideallösung ist eine freundin / frau die einen bekocht ^^
06-08-2012 03:50 PM
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Dorimil Offline
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Post: #15
RE: Kämpfe pausierbar?
problematisch ist nur, daß die dann erwarten, daß man sich mit denen an den Tisch setzt und auch noch Konversation betreibt! Big Grin (ja ich bin trotzdem glücklich verheiratet...)

und den kleinen Kühlschrank für die Getränke habe ich in der Tat! Cool Gabs mal für 30€ beim Discounter und erfüllt seinen Zweck...

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06-08-2012 03:53 PM
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Nachtschatten Offline
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Post: #16
RE: Kämpfe pausierbar?
(06-08-2012 03:53 PM)Dorimil Wrote:  ...und auch noch Konversation betreibt! Big Grin

... davon hab' ich schon mal gehört ... verbraucht das viel Strom? Shy

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06-08-2012 04:05 PM
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Falko Offline
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RE: Kämpfe pausierbar?
(06-08-2012 03:53 PM)Dorimil Wrote:  und auch noch Konversation betreibt! Big Grin
gibts dauer nicht ne iphone app?
06-08-2012 04:34 PM
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Bonk Offline
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Post: #18
RE: Kämpfe pausierbar?
seit wann müssen männer konversationen betreiben? "mmm" und "oh" reichen doch völlig den rest macht das schöne geschlecht Big Grin
06-08-2012 04:39 PM
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Nachtschatten Offline
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Post: #19
RE: Kämpfe pausierbar?
(06-08-2012 04:39 PM)Bonk Wrote:  ... den rest macht das schöne geschlecht Big Grin

Aha! Dann ist "Konversation" also das, wo meine Frau mit den Tellern nach mir wirft (z.B. wenn ich ihr gerade konversiert habe, dass ich mir LoP kaufen werde). Sad

... Danke .... brauche ich nicht ....

Big Grin

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06-08-2012 06:36 PM
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Bonk Offline
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RE: Kämpfe pausierbar?
mh das kommt mir bekannt vor ^^ aber das gute ist meine freundin ist mir dankbar wenn ich wenig konversation mit ihr mache soviel unsinn wie ich daherrede .... so haben wir beide was davon Big Grin
06-08-2012 07:56 PM
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Nachtschatten Offline
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Post: #21
RE: Kämpfe pausierbar?
(06-08-2012 07:56 PM)Bonk Wrote:  ... soviel unsinn wie ich daherrede ...

Och, das können mein geliebtes Eheweib und ich gleich gut.

Vielleicht verstehen wir uns deshalb so gut (bis auf die besagten Teller). Wink


... und um sich wenigstens etwas dem eigentlichen Thema wieder anzunähern:
In unserer Ehe gab es nie wirkliche Kämpfe, daher hatten wir eine diesbezügliche Pausenfunktion, wie LoP sie wohl hat, nie nötig. Big Grin

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06-08-2012 08:50 PM
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Bonk Offline
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RE: Kämpfe pausierbar?
sehr gelungen wieder zum thema gefunden ^^

ich bin immernoch der meinung hier mal im forum die aussage eines moderatoren gelesen zu haben das es eine pausefunktion nicht geben wird damit man während der echtzeit kämpfe mehr unter druck steht (und wahrscheinlich weil es für den multiplayer schwerer umzusetzen ist)
allerdings finde ich besagten post nicht. vieleicht im englischen forum...
06-08-2012 08:58 PM
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Nachtschatten Offline
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Post: #23
RE: Kämpfe pausierbar?
Also, ich habe nur diesen gefunden.

Wenn pausierbarer Kampf "RTS style" ist, wird es das geben.


...wenn nich ... hicks ... nich. (MOC???) Wink

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06-08-2012 10:05 PM
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Seleas Offline
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RE: Kämpfe pausierbar?
RE: what part of the game will be RTS? combat preferably
Yes. Battles are realtime, everything else turnbased. Wink

Was an sich ja auch ganz gut ist. Jeder der mal Moo2 im Multiplayer gespielt und es bis ins Endgame durchgahalten hat, wird wissen warum. Big Grin

Was mich da aber interrressieren würde ist wir es bei LoP gehandhabt wird. Wird es eine Zeitbegrenzung geben wie bei Sword of the Stars?
Oder wird gekämpft bis einer gewonnen hat?
Können mehrere Parteien in einen Kampf eingreifen? Vieleicht sogar in einen schon laufenden Kampf eingreifen? Was ist wenn einer ne Tarnung hat? Falls es sowas überhaupt im Game gibt.

Und speziel beim MP können die andern Spieler sich derweil noch mit irgentwas beschäftigen, wenn sich da noch welche kloppen und man eigentlich nix mehr vor hatte in dem turn?

MfG Seleas
07-08-2012 01:32 PM
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Thoddy398 Offline
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RE: Kämpfe pausierbar?
RTS Combat Style und Pausbierbar widersprechen sich nicht. Siehe Total War und viele andere Spiele mit RTS Part.

Die Gamestar-Preview-Version hatte die Pause, zur Zeit des FAQ aus dem April (siehe den angepinnten Post) gab es sie auch noch, man war aber am diskutieren.

Grundsätzlich bin ich gegen das Weglassen von Optionen. Soll man es an- und abschaltbar machen, in Multiplayer ganz deaktivieren. Dann kann jeder spielen wie er will. Solche Optionen wegfallen zu lassen mit den "Visionen der Entwickler" für das Spiel ist einfach ziemlich... Diablo 3.

Ich hoffe und denke, dass es dabei sein wird.
(This post was last modified: 07-08-2012 06:40 PM by Thoddy398.)
07-08-2012 06:39 PM
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