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Unsere Freunde im internationalen Forum wühlen bereits fleißig im Spiel herrum und basteln an ersten kleineren Mods, dabei hat jemand diese Feine Liste an Informationen aus dem Spiel gezogen. :-)
(31-05-2014, 04:57 PM)DarthPresidente Wrote: Good instincts. This is what I have found in the game files. It looks like 2 large expansion type releases and 10 minor DLCs
- "Espionage"
- Buildings
- DroneCommand
- Dungeon
- MechanizedGarrison
- MinistryOfInformation
- PoliceBlimp
- RangerCorps
- SecurityCheckpoint
- SpyAcademy
- Accessories
- "Waterborne"
- Buildings
- Bathysphere
- FishingTrawler
- FloatingApartment
- GlassBottomRestaurant
- NuclearSubmarine
- OffshoreOffice
- OysterFarm
- SmugglersDock
- TidalPowerPlant
- Accessories
- "Uncle Pedro" Hat
- "Napoleon" Hat
- DLC 1 "Inquisition"
- Building:
- Inquisition - "Allows the persecution of factions. Discovers the hidden roles of citizens."
- Accessories:
- DLC 2 "The Big Cheese"
- Building:
- Creamery - Produces Cheese from Milk.
- Accessories:
- DLC 3 "T-Day"
- Building:
- Fortress - Engages enemy soldiers in its vicinity.
- Accessories:
- DLC 4 "Madness"
- Building:
- Asylum - Provides Healthcare. The "Discredit" citizen action has no negative effects.
- Accessories:
- DLC 5 "The Supercomputer"
- Building:
- Supercomputer - Generates Research Points
- Accessories:
- DLC 6 "Surfs Up!"
- Building:
- Dolphinarium - Provides Entertainment for richer citizens and tourists in the vicinity.
- Accessories:
- DLC 7 "Generalissimo"
- Building:
- DefenseHQ - Provides a squad of Commandos.
- Accessories
- DLC 8 "Gone Green"
- Building
- WindFarm - Provides Electricity. Better Effectiveness on higher ground and near shores
- Accessories
- DLC 9 "McTropico"
- DLC 10 "Supervillain"
- Building
- GiantLaser - Allows remote disintegration of enemy squads and building personnel.
- Accessories
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Hier dazu unsere Antwort im Steam Forum, wo es auch gespotet wurde:
The titles in the code are indeed placeholder names for possible future DLCs and expansions. However, no content whatsoever is included in the game. In terms of DLC for Tropico 5, nothing is decided yet, neither names, nor amount or content.
The title presence is a byproduct of console development and first-party certification where the game needs to be ready for post-release content support in order to avoid lengthy and complex update testing later on.
Our focus at the moment is very clearly bugfixing, server stability improvements and new feature or content additions for all.
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04-06-2014, 10:16 PM
(This post was last modified: 04-06-2014, 10:19 PM by SIR_SalzStange.)
Danke für die Vorschau aber da dürfen wir uns glaube ich noch lange gedulden..  Bei Tropico 4 hats ja auch lange gedauert.
Ich hoffe das ist nicht alles, denn ich sehe da keine neuen outfits auser halt hüte oder handys... toll.
Auserdem ist zu hoffen das die dlcs dann spott billig werden, denn sie sind ja noch kleiner als die in tropico 4. Zudem sind es ja teilweise quasi fehlende gebäude der Tropico serie (windrad und gefängniss).., welche egentlich gratis nachgereicht gehören. Oder aber es kommen mit den DLC'S nochmal extra missionen. Das würde das graue Missions symbol erklären ^.^
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Bei jedem DLC für T4 war immer auch eine neue Mission dabei, inklusive Sprachaufnahmen.
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05-06-2014, 11:32 AM
(This post was last modified: 05-06-2014, 11:36 AM by SIR_SalzStange.)
(05-06-2014, 12:02 AM)Walt Wrote: Bei jedem DLC für T4 war immer auch eine neue Mission dabei, inklusive Sprachaufnahmen.
Ja, weiss ich doch  ich habe alle dlc's und alle add ons für alle teile von tropico 1-4.
Ich hoffe das ist bei Tropico 5 genauso das noch eine mission dabei ist, denn sonst wären die Tropico 5 dlc's ja kleiner als die dlc's von Tropico 4 und dann wär ein gleicher Preis wie bei Tropico 4 nicht mehr wirklich gerechtfertigt.
Auch wär es gut, wenn der Preis für den Windmühlen Dlc niedriger wär als für die anderen, zumal das keine wirkliche Neuerung ist.
Freu mich auf jedenfall riesig das noch etliche dlc's und 2 addons geplant sind!
Ich hoffe es braucht nicht wieder solange wie in torpico 4 bis die dann auch alle raus sind.
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wenn dlcs erscheinen, werden die vom umfang her nicht kleiner sein als die t4 dlcs.
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(05-06-2014, 12:03 PM)Walt Wrote: wenn dlcs erscheinen, werden die vom umfang her nicht kleiner sein als die t4 dlcs.
Danke für die Info. Das hört sich super an!
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noch kleiner gehts ja auch kaum!
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(06-06-2014, 06:24 PM)Beetlebum Wrote: noch kleiner gehts ja auch kaum! 
Ich habe allerdings manchmal das Gefühl dass viele Käufer übersehen haben dass jedes der "kleinen" DLCs eine komplette Mission beinhaltet (zum Teil mit neuen Sprachaufnahmen) die auch geübten Spielern mindestens 2-3 Stunden Spielspaß geboten haben.
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und früher gabs sowas als update umsonst aber das ne andere geschichte
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06-06-2014, 11:13 PM
(This post was last modified: 06-06-2014, 11:14 PM by Walt.)
Früher war auch mehr Lametta. Und früher kosteten teilweise simple Spiele auch oft um die 120 Mark. Zumindest kann ich mich daran - leider - gut erinnern ;-)
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07-06-2014, 07:20 AM
(This post was last modified: 07-06-2014, 07:21 AM by Wowiwankenobi.)
(06-06-2014, 07:48 PM)Ambi Wrote: und früher gabs sowas als update umsonst aber das ne andere geschichte
Jain... Als ich mir damals Sim City für meine Super Nintendo Entertainment System aka SNES  für (06-06-2014, 11:13 PM)Walt Wrote: 120 Mark.
gekauft habe, gab es keine Updates...
Wenn ich jetzt T4 angucke und mir die Complete Edition mit sämtlichen DLCs kaufe, die mittlerweile auch nciht mehr so teuer ist, habe ich ein vielfachesmehr an Spiel, das heißt nicht, dass Tropcio 4 ohne die DLCs nicht komplett oder vollständig ist, es wird halt erweitert.
Schau dir doch als KRasses Gegenbeispiel Die Sims an. Zu jeder Serie kommen 30 super Addons raus, die teilweise 20? 30? EUR kosten (natürlich auch einige für weniger Geld, so wie 10 EUR, wo man 3 Kleidungsstücke und einen Stuhl bekommt oder so). UND du kannst dir für teuer Geld suuuuuuper stylische Tier-Frisuren und Blumen-Grafiken im Shop kaufen.
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07-06-2014, 11:22 AM
(This post was last modified: 07-06-2014, 11:35 AM by Ambi.)
naja 120 dm oder 60 euro ist ja eh gleiche
aber früher gabs schrippen auch für 5 pfennige wie gesagt sinnfrei die diskusion
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Inflationsbereinigt wären 120 DM (z.B. Stand 1990) heute nahezu 100 Euro.
Einigen wir uns darauf dass Spiele früher tatsächlich teurer waren - einfach auf Grund der Tatsache dass der Markt heute einfach viel größer und auch stärker umkämpft ist.
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bevor man "früher" aber 120 DM ausgegeben hat, konnte man an Hand einer Demo testen, ob das Spiel lief und gefiel. Heute gibt man 40-60 € aus und kauft die Katze im Sack, wenn man mit Lets Plays nix anfangen kann...
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ganz die katze im sack kauft man nicht. auch wenn keine demo gibt, kann man sich anhand von review, gameplay videos, lets plays, foren etc. schon sehr gut über das spiel und dessen qualität informieren.
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der Vorteil einer Demo war das man es selbst "anfassen" konnte!
ich habe mir bei manchen videos schon an den Kopf gefasst, weil die Präsentation dem Spiel selber in keinster Weise gerecht wurde...
und wenn ich hier ins Forum schaue...würde ich mir das Spiel nicht kaufen!
übrigens...von T4 gabs noch ne Demo!
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(10-06-2014, 04:44 PM)Dorimil Wrote: der Vorteil einer Demo war das man es selbst "anfassen" konnte! 
ich habe mir bei manchen videos schon an den Kopf gefasst, weil die Präsentation dem Spiel selber in keinster Weise gerecht wurde...
und wenn ich hier ins Forum schaue...würde ich mir das Spiel nicht kaufen! 
übrigens...von T4 gabs noch ne Demo! 
Leider ist eine Demo heutezutage auch keine Verlässliche Quelle mehr...
Es gab mal irgendein Spiel, leider erinnere ich mich nicht mehr daran welches es war (auch irgendein WiSim/Aufbauspiel). Da hatte ich mir die Demo runtergeladen (es war das Tutorial aus dem Hauptspiel) und alles, aber auch allleees lief einwandfrei, ohne Probleme ohne nichts. so richtig flüssig.
Daraufhinhabe ich mir die Vollversion zugelegt und WTF? Probleme über Probleme, Ein bug jagt den Anderen, sodass ich es GAR NICHT spielen konnte, also wirklich gar nicht. Dann habe ich aus der Vollversion das Tutorial gestartet und alles lief wieder super glatt, ganz ohne Einschränkungen... was zum?
Ich habe keine Ahnung WAS die Leute da gemacht haben, an meinem PC lags jedenfalls nicht. nach 30-40 min Frustration kam das Spiel dann von der Festplatte und wurde nie wieder gestartet.
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10 DLC?
Toll, einfach nur toll was moderne Technik heute möglich macht.
Als Kunde würde ich mich derbe auf den Arm genommen fühlen, wenn ich die Hälfte des Spiel als DLC dazukaufen soll ...
Traurig sowas ...
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(11-06-2014, 08:18 AM)MrReset Wrote: 10 DLC?
Toll, einfach nur toll was moderne Technik heute möglich macht.
Als Kunde würde ich mich derbe auf den Arm genommen fühlen, wenn ich die Hälfte des Spiel als DLC dazukaufen soll ...
Traurig sowas ...
Wer sagt denn, dass du die Hälfte des Spieles dazukaufen musst? Du erhälst (wenn man die Bugs und den unfertigen Code bei einigen Gebäuden mal beiseite lässt) ein Vollständiges Spiel. Du brauchst die DLCs nicht zu haben um das Spiel komplett durchzuspielen. Du bekommst auf die 100% Spiel sogesehen MEHR draufgepackt, also hast du später z.B. 150% vom Spiel.
Wo ist das Problem? Wenn mir ein Spiel gefällt, bin ich gerne bereit es mit Sinnvollen DLCs zu erweitern.
Sieh es als Addon, oder sowas - hast dich doch bestimmt auch nicht über Addons aufgeregt, dass du nur das halbe Spiel (sofern Addon nicht vorhanden) besitzt, es war ein BONUS - keine Komplettierung eines Spieles.
Mittlerweile werden die Addons (außer bei der Sims Serie natürlich) eher eine Seltenheit. Früher gab es zu so vielen Spielen (sofern gut angekommen) ein Addon. Meinst du wirklich, dass die Entwickler bei den Addons beigegangen sind und das meiste eines Addons erst so 1 Woche vor Release zusammen gebastelt haben? Das meiste stand und steht doch schon beim Konzept eines Spieles auf dem Bierdeckel in der Bar...
Und nur weil man jetzt lesen (und ich schon größtenteils bauen  ) kann was es voraussichtlich geben soll, heißt es "uh, das Spiel ist ja nur halb fertig", "Abzocke!", usw.
Ganz ehrlich, wenn es keiner Angesprochen hätte, würden alle sagen "Hey, cool, ein DLC!"
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Ich mag keine dlcs und kaufe grundsätzlich keine Addons, weil da meistens das Preis/Leistungs- Verhältnis nicht stimmt. Pro € erwarte ich normalerweise 2 Stunden Spaß. Aber jedem, der hier rummotzt will ich mal was sagen: Keiner zwingt Euch zum Kauf und wenn so ein Zeug dann den Herstellern eventuell zu schwarzen Zahlen verhilft, profitiert Ihr doch nur davon. League of Legends zum Beispiel kann ich kostenlos spielen, nur weil sich Leute Skins kaufen und in Steam werden meine Spieleneukäufe sogar zum großen Teil dadurch gesponsert, dass ich den ganzen Inventarschrott über den Marketplace loswerde. CS:GO hätte ich ja auch gespielt, wenn es keine Belohnungen am Ende der Matches gäbe.
Ich kann hier also das Problem nicht verstehen. Solange das Verhältnis nicht umgekehrt ist, man also beim Hauptspiel das beste Verhältnis hat, sollten Hauptspielkäufer den DLC- Käufern eher die Füße küssen.
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