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Zweite Eindrücke (KI, Einschlatquoten & Co.)
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Grabber Offline
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Post: #31
RE: Zweite Eindrücke (KI, Einschlatquoten & Co.)
Ich hätte da eine Idee zu den Zielgruppen. Warum zäumt man das Pferd nicht von hinten auf? Warum stigmatisiert man einen Film auf genau eine Zielgruppe?
Ein Actionfilm kann auch Liebesfilm Fans anziehen, wenn er eine Nebenhandlung a lá Lovesory hat. Oder er kann durchaus humoristisch sein, wenn man dabei lachen kann (da denke ich z.B. an die Jackie Chan Filme). Usw. usf. Also einfach einen Film in mehrere Zielgruppen prozentual einteilen (variabel versteht sich).

Natürlich würde ein Film unter einer Hauptsparte (Action, SciFi,..) laufen (sagen zu 2/3-3/4) und die restlichen 1/3-1/4 würden anderen Zielgruppenanteilen zugesprochen. Dieser Rest wäre natürlich nicht offen dargelegt sondern müsste erst je nach Forschungsstand nach und nach aufgedeckt werden (in Form einer Filmkritik). 1/10 müssten aber selbst bei höchster Forschungsstufe nebulös bleiben und somit wäre immer ein kleiner Unsicherheitsfaktor bei Filmen gegeben (in Abhängigkeit der Sendezeit würden somit 1/3-1/4 der Zuschauer immer fluktuieren und man hätte nie dieselben Einschaltquoten bei einem Film).

Ich hoffe das war jetzt nicht zu abstrakt/konfus und der ein oder andere versteht mein Brainstorming. Rolleyes

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21-02-2010 09:16 PM
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Snickers Offline
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Post: #32
RE: Zweite Eindrücke (KI, Einschlatquoten & Co.)
Ist halt ne Variante die schwerer zu programmieren sein dürfte. Als idee aber sicher gut Wink
Meine ist halt nur ne "schnellere" Lösung die einen aehnlichen Effekt hat und möglicherweise einfacher einzubinden ist.
21-02-2010 09:20 PM
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Grabber Offline
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Post: #33
RE: Zweite Eindrücke (KI, Einschlatquoten & Co.)
Wieso soll das schwer zu programmieren sein? Eine gescheite Filmbeschreibung vorausgesetzt (quasi um einige Variablen) und die entsprechenden for Schleifen um die jeweiligen Variablen erweitern und ...

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21-02-2010 09:24 PM
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Post: #34
RE: Zweite Eindrücke (KI, Einschlatquoten & Co.)
(21-02-2010 09:24 PM)Grabber Wrote:  Wieso soll das schwer zu programmieren sein? Eine gescheite Filmbeschreibung vorausgesetzt (quasi um einige Variablen) und die entsprechenden for Schleifen um die jeweiligen Variablen erweitern und ...

Weil Nebenhandlungen eingebaut werden müssen die wiederum gewisse Zielgruppen beeinflusst. Dazu wie bei dir erwähnt zusätzliche Forschung die diese Werte entsprechend ausliest. Wie du selbst schon sagst dazu noch Filmbeschreibungen sowie zusätzlich noch den Zufallsfaktor der die restliche Quote bestimmt.
Plus die ganzen Neben-/Auswirkungen die diese ganzen Einstellungen haben Wink

Wieso denkt eigentlich jeder zweite das beim programmieren einfach mal fix 2 Zeilen Code erstellt werden und Zack passt alles Rolleyes
(This post was last modified: 21-02-2010 09:29 PM by Snickers.)
21-02-2010 09:29 PM
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Grabber Offline
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Post: #35
RE: Zweite Eindrücke (KI, Einschlatquoten & Co.)
(21-02-2010 09:29 PM)Snickers Wrote:  Wieso denkt eigentlich jeder zweite das beim programmieren einfach mal fix 2 Zeilen Code erstellt werden und Zack passt alles Rolleyes
Ich habe nie geschrieben, dass es nur 2 Zeilen sind. Klar ist das nen Prozess der ein paar Mannstunden in Anspruch nimmt. Aber wozu gib´s denn Programmierer? Im Studium musste ich so einiges Coden (bis hin zu OOP | Nebenbemerkung:Ich hab´s gehasst!) und weiß sehr wohl was so was an Arbeit macht.
Bei eurer *.csv Spielerei (im externen Forum) merkt man ja sehr gut wie eingeschränkt man da doch ist/sein wird. Wink

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(This post was last modified: 21-02-2010 09:38 PM by Grabber.)
21-02-2010 09:37 PM
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Post: #36
RE: Zweite Eindrücke (KI, Einschlatquoten & Co.)
Stellst es aber bissl so dar als wärs in paar Minuten gemacht Wink
Da kommt dann ja auch Ursache und Wirkung ins Spiel. Bringt ja nix was zu ändern und damit is dann die Spielbalance hinüber.

zur "csv-spielerei": Da steckt schon einiges drin, aber nunmal nix grundlegendes da sowas logischerweise mehr im Programmcode verankert ist. Klar wärs mir Lieb wenn es da deutlich komplexer in der Vollversion wird und man auch entsprechend gut dran rumfummeln kann Wink

Vielleicht kommt ja entsprechendes noch. Erst mal gilts die Vollversion abzuwarten, dennw er weiss was da dann noch alles möglich ist. Immerhin ist das ja nur die Demo Wink
(This post was last modified: 21-02-2010 09:49 PM by Snickers.)
21-02-2010 09:44 PM
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Post: #37
RE: Zweite Eindrücke (KI, Einschlatquoten & Co.)
(21-02-2010 07:43 PM)Timo Wrote:  In der Vollversion gibt es ausserdem die Möglichkeit, ein eigenes Spiel mit Start- und Siegbedingungen, Anzahl der Mitspieler, Schwierigkeitsgrad und zahlreicher anderer Parameter einzurichten, anhand der Demo über die Komplexität der Vollversion zu urteilen ist irgendwie nicht ganz fair.

Da gebe ich Dir generell Recht! Deshalb habe ich bewusst im ersten Post nur Dinge angesprochen von denen man sich in der Vollversion kein Upgrade erhoffen kann, oder willst Du mir sagen, das in der Vollversion die Einschaltquoten anders berechnet werden??? Big Grin
(This post was last modified: 22-02-2010 09:30 AM by FunForLife.)
22-02-2010 09:29 AM
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Post: #38
RE: Zweite Eindrücke (KI, Einschlatquoten & Co.)
Also die Zuschauer einigermaßen variabel zu gestalten könnte fast schon funktionieren.
Es gibt ja die Daily_Events, die entsprechend den Einstellungen, eine Zuschauergruppe für diesen Tag modifiziert, in der Regel also weniger als standardmäßig zuschauen.
Wenn man es so einstellen könnte, dass die Daily_Events eben nicht nur eine Zielgruppe, sondern gleich mehrere betrifft, wäre das ein Schritt, der ziemlich sicher schon heute möglich ist. Die Frage wird sein, ob man es auch hinbekommt, dass die verschiedenen Zielgruppen, dann auch mit UNTERSCHIEDLICHER Minimierung oder Maximierung berücksichtigt werden können.

Somit hätte man dann jeden Tag anders als den vorherigen, was die potentiellen Einschaltquoten betrifft.
23-02-2010 01:14 PM
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Snickers Offline
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RE: Zweite Eindrücke (KI, Einschlatquoten & Co.)
(23-02-2010 01:14 PM)Aqua Wrote:  dass die Daily_Events eben nicht nur eine Zielgruppe, sondern gleich mehrere betrifft

Gibt ja so schon in der Demo sogar Ereignisse die z.b. 6 Zielgruppen betreffen (bei mir hatten die 25% abzug) und 2 unberührt blieben.

Siehe Hier Smile

[Image: file.php?id=4]

Quote:Die Frage wird sein, ob man es auch hinbekommt, dass die verschiedenen Zielgruppen, dann auch mit UNTERSCHIEDLICHER Minimierung oder Maximierung berücksichtigt werden können.
Ja, die Events stehen ja jetzt schon mit verschiedenen Min-Max werten drin Wink
Also das dürfte kein Problem darstellen darüber ne Regulierung zu schaffen. Bzw. die bisherige anzupassen das sie mehr auswirkung hat.
(This post was last modified: 23-02-2010 03:54 PM by Snickers.)
23-02-2010 03:27 PM
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RE: Zweite Eindrücke (KI, Einschlatquoten & Co.)
(23-02-2010 03:27 PM)Snickers Wrote:  [Image: file.php?id=4]

Aber die Events sind doch nur kurzfristige Effekte, die sich über die Distanz Glätten. Ein solches Event führt nicht dazu die Anfangsstrategie komplett zu ändern.

Wenn sich mit der Erschließung neuer Sendegebiete die Zeilgruppenstruktur plötzlich ändern würde undzwar grundlegend und dauerhaft, dann wäre man gezwungen umzudenken und sein Archiv umzukrempeln. Sich in das Herz einer Zielgruppe spielen zu müssen bei der das Image bei -25 liegt, weil sie plötzlich die Stärkste Zielgruppe im Einzugsbereich ist, das wäre eine Herausforderung...

Die täglichen Effekte kann man getrost ignorieren, da man bei einer Zielgruppe von 6 Mio. Zuschauern mit einem Image von +25 mehr Zuschauer bekommt als bei einer Zielgruppe von 12 Mio mit -25 Image. Daher legt man sich eh nach ein paar Tagen auf bestimmte Zielgruppen fest und wird diese Strategie nicht auf Grund eines Tagesereigniss ändern...

Gruß, FFL.
23-02-2010 04:10 PM
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Snickers Offline
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RE: Zweite Eindrücke (KI, Einschlatquoten & Co.)
Wie du schon sagst, das is das Problem der nicht vorhanden Sendegebiete, also dass halt leider keine Sendemasten zum aufstellen gibt per landkarte (ala MadTv eben)

Und ich hab ja nur Aqua geantwortet dass dies in der Form ja bereits drin, wie er es ansprach "wenn man".

Die Zuschauerzahlen an sich wirst du ja im Vollspiel direkt bei Spielstart ändern können. (Sprich das in dem Spiel auf einmal alle Gruppen gleich viel sind, oder 1M Rentner und 7 Mio nerds) Und ja mir is klar, dass dies keine grosse änderung im laufenden Spiel hervorruft Wink

Frag mich grad wo die Zuschauerzahlen die man am Spielbeginn per Regler einstellen kann, dann versteckt sind. Vllt kann man das auch zu jedem Spielstart zufällig neu verteilen lassen. (auch wenn extern per Fileänderung) Würde es zwar nicht total "beheben" aber zumindest ein wenig helfen.
23-02-2010 04:25 PM
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Aqua Offline
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RE: Zweite Eindrücke (KI, Einschlatquoten & Co.)
(23-02-2010 03:27 PM)Snickers Wrote:  Ja, die Events stehen ja jetzt schon mit verschiedenen Min-Max werten drin Wink
Also das dürfte kein Problem darstellen darüber ne Regulierung zu schaffen. Bzw. die bisherige anzupassen das sie mehr auswirkung hat.

Leider ja nicht. Im Moment kann man zwar anpassen, dass dieses Event:
a) verschiedenen Zielgruppen betrifft und
b) es ein zufälliger Wert zwischen zwei gegebenen Grenzen ist (Min/Max)

Was leider nicht geht, dass durch ein Event, welches z.B. alle Zielgruppen betrifft, unterschiedliche Werte hervorkommen.
Also dass durch 1 Event Nerds +10%, Rentner -30% usw bekommen.
23-02-2010 05:19 PM
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MacA100V6 Offline
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RE: Zweite Eindrücke (KI, Einschlatquoten & Co.)
Also laut Programmierung ist das Image nicht kalkulierbar. Zumindest nicht in 20 Spielen. Variabel ist der Wert nicht, aber man spielt ja auch nie identisch. Und immer nur einer Zielgruppe alles recht zu machen hilft auch nicht auf Dauer wenn man sich die Programmierung anschaut.

Zudem kann man ganz offiziell einen zweiten Sender erfoschen und so neue Zielgruppen dazu gewinnen welche dann eventuell bei einem Image von -35 liegen.

Mac
23-02-2010 07:15 PM
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