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Soundproblem / Sprachproblem
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UsF Offline
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Post: #1
Soundproblem / Sprachproblem
So ich habe mir jetzt die Dungeons-Version von Gamersgate gekauft. Leider wird diese immer noch deutsch installiert. Wo und wie kann ich es offiziell umstellen?

Ausserdem habe ich einen Soundbug. Einige Sounds werden angespielt und nach ca. 0.5 Sekunden abgebrochen und erneut angespielt. Das klingt wie ein seltsames Echo. Ich habe eine Asus Xonar HDAV mit den letzte Woche aktuellsten Treibern drauf. Ist der Bug schon bekannt bzw. gibt es dafuer eine Loesung oder Vorgehensweise, was ich tun kann? Das Problem tritt auch schon im Hauptmenu auf, wenn das Menu herunterscrollt. Jeder Buttonklick im Menu ruft dieses unschoene Problem hervor.

Woran sehe ich im Spiel, dass ich die aktuelle Version habe? Der Launcher sagt, ich habe den Launcher Version 1.2.0.1 und Dungeons Version 1.1.0.2

Edit: Ist die Version 1.1.0.2 die angekuendigte 1.1.2.0?
Ja der Soundbug macht das Spiel unspielbar, zwar nicht technisch, aber "moralisch". Wenn jeder Schritt meines Helden nochmal auftaucht, dann ist das einfach nur nervenraubend, weil die komplette Soundkomponente im Feedback des Dungeons fehlt und man gar nichts mehr mitkriegt. Wo finde ich ein Logfile bzw. die in anderen Threads angesprochene Developer-Konsole?
(This post was last modified: 05-02-2011 11:50 AM by UsF.)
04-02-2011 06:03 PM
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UsF Offline
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Post: #2
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Ich habe das Logfile gefunden. Hier ein Auszug:

10:51:02.687: > Ogre: Texture: spot_shadow_fade.png: Loading 1 faces(PF_R8G8B8,128x128x1) with hardware generated mipmaps from Image. Internal format is PF_X8R8G8B8,128x128x1.
10:51:02.784: *ERROR* > Error starting Video Sound
10:51:03.702: *ERROR* > Error starting Video Sound
10:51:04.235: *ERROR* > Error starting Video Sound
10:51:04.681: *ERROR* > Error starting Video Sound
10:51:05.324: debug > Setting mode 'Realmforge.Dungeons.Modes.MainMenu'
10:51:05.793 1: WARNING > Async sound event!
10:51:05.830 1: WARNING > Async sound event!
10:51:05.835 1: WARNING > Async sound event!
10:51:05.844 1: WARNING > Async sound event!
10:51:05.884 1: WARNING > Async sound event!
10:51:07.844 1: WARNING > Async sound event!
10:51:07.884 1: WARNING > Async sound event!
10:51:08.132 1: WARNING > Async sound event!
10:51:08.301 1: WARNING > Async sound event!
10:51:08.423 1: WARNING > Async sound event!
10:51:10.693 1: WARNING > Async sound event!
10:51:11.732 0: > Options Menu -> Apply
10:51:11.733 0: *ERROR* > Graphic.Framebuffer.colorDepth is not registered in the config
10:51:11.737 0: > Restart required since 'false' and 'true' differ
10:51:11.851 1: WARNING > Async sound event!
10:51:12.052 1: WARNING > Async sound event!
10:51:12.129 1: WARNING > Async sound event!
10:51:12.133 1: WARNING > Async sound event!
10:51:12.538 1: WARNING > Async sound event!
10:51:12.704 1: WARNING > Async sound event!
10:51:12.836 1: WARNING > Async sound event!
10:51:12.884 1: WARNING > Async sound event!
10:51:13.295 1: WARNING > Async sound event!
10:51:13.443 1: WARNING > Async sound event!
10:51:13.508 1: WARNING > Async sound event!
10:51:13.923 0: > MainClass.Close called


Edit: Ich waere fuer ne Idee, Tipp oder Hilfe dankbar. Will das Spiel ja spielen, aber so wie das momentan ablaeuft, macht es keinen Spass. Alle stottern und alle Sounds haben ein gleichlautes Echo. Sad
(This post was last modified: 05-02-2011 05:04 PM by UsF.)
05-02-2011 11:57 AM
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Timo Offline
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Post: #3
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Hast du vielleicht ein Mainboard mit Onboard-Sound und kannst zum Test mal diesen aktivieren und die Asus-Karte deaktivieren?

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05-02-2011 11:55 PM
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UsF Offline
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Post: #4
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Hallo, danke fuer die Antwort. Bin ich nicht selber drauf gekommen das zu tun. Big Grin

Ja das Problem tritt mit der internen Soundkarte nicht auf.

Andere Spiele verursachen keine aehnlichen Probleme (Tropico 3, Burnout Paradise um mal einige zu nennen). Das ist das erste Spiel was auf meinem neuen Rechner einen derartigen Bug hat.

Edit: Hab mal die Spielliste geaendert, um nich Werbung zu machen. Problem ist aber wirklich nur bei dem Spiel.
(This post was last modified: 06-02-2011 02:41 PM by UsF.)
06-02-2011 12:18 AM
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Xanti Offline
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Post: #5
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Hatte leider das selbe Problem mit der Asus, spätere Level sogar Game Crash.
Hlft leider nix ausser Onboard Sound zu nutzen............hoffe das wird irgendwann gefixed.
Da ich nicht der einzige bin mit der Asus Xonar scheint es ja ein Soundkarten Problem des Games zu sein.

greetz
Xanti
07-02-2011 04:19 AM
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Timo Offline
Kalypso Media
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Post: #6
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Scheint definitiv ein Problem mit der Soundkarte zu sein, aber der erste Schritt zur Besserung ist bekanntlich die Erkenntnis. Danke für euer Feedback, wir werden uns der Sache natürlich umgehend annehmen!

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(This post was last modified: 07-02-2011 09:54 AM by Timo.)
07-02-2011 09:54 AM
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UsF Offline
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Post: #7
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Naja Onboard nutzen kann ich nur mit Kopfhoerern wegen den Anschluessen, von daher muss ich wohl Dungeons erstmal auf Eis legen (Die Hoelle friert ein). Ehm ja.

Wenn Logfiles oder Tests benoetigt werden, helfe ich gerne (am Abend) Wink Betapatches oder aehnliches, bezueglich diesem Thema.
07-02-2011 11:02 AM
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Falcon Offline
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Post: #8
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Schafft es ein Fix für diesen Bug in den nächsten Patch oder wann kann man mit einem Fix zu dem Problem rechnen?
Bin mit meiner Xonar Essence STX leider auch von dem Problem betroffen. Würde mir das Spiel gerne kaufen, aber da ich diese Probleme bereits in der Demo habe, werde ich nicht kaufen, solange nichts gefixt wurde.
09-02-2011 10:16 PM
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Kawo Offline
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Post: #9
RE: Soundproblem / Sprachproblem
UsF:
Zur Sprache: In der Config.cfg (%appdata%\roaming\kalypso media\dungeons) kannst du die Sprache manuell einstellen.
Zur Version: Ja, das ist die aktuellste, der Launcher wird halt schon mehrere Revisionen hinter sich haben als das Game. Smile
09-02-2011 10:22 PM
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Ali_karimi Offline
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Post: #10
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Im heutigen Patch wird das Problem wohl leider noch nicht gefixt sein aber wir arbeiten daran.
grüße
10-02-2011 10:36 AM
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UsF Offline
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Post: #11
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Danke fuer die Info. Konnte der Fehler bei euch nachgestellt werden oder werden Logs bzw. Tests benoetigt?
10-02-2011 01:06 PM
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Ali_karimi Offline
Realmforge Studios
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Post: #12
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Kann gerade nicht sagen ob wir das reproduzieren konnten aber falls wir deine Soundkarte (oder eine ähnliche) auftreiben können sollte das klappen.
Von dem her - Logs können nicht schaden Wink
10-02-2011 02:16 PM
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UsF Offline
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Post: #13
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Mein Problem ist weg. ich weiss nicht, ob es durch das Update passiert ist, aber ich vermute eher, dass es durch einen Treiberwechsel passiert ist. Ich hab mir einen Anderen installiert, naemlich den hier:

http://brainbit.wordpress.com/category/uni-xonar/

Ein Unified Asus Treiber.
16-02-2011 12:10 AM
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Falcon Offline
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Post: #14
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Solche Fremd-Treiber-Pakete kommen für mich nicht in Frage.
Hat aber eigentlich mal jemand getestet, ob es etwas bringt, wenn man die GX Funktion (EAX/DirectSound Emulation) abschaltet? Bin leider noch nicht zum Testen gekommen, sonst hätte ich das schon selber ausprobiert.

Edit:
Ok, habe das jetzt doch mal getestet. Mit GX deaktiviert, habe ich keine doppelten Sounds. Scheint wirklich daran zu liegen! Keine Ahnung, warum die Emulation da reinspielt, das müssten die Entwickler wohl wissen...

[Image: falconsig.png]
(This post was last modified: 20-02-2011 01:06 AM by Falcon.)
19-02-2011 11:38 PM
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UsF Offline
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Post: #15
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Wo waere denn die GX Option gewesen? Evtl. ist sie in dem Treiberpaket auch nur standardmaessig deaktiviert und deshalb gibt es keine Probleme.
20-02-2011 03:41 PM
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Falcon Offline
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Post: #16
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Der rot eingekreiste Button hier auf dem Bild:

[Image: zE8dl.png]

[Image: falconsig.png]
20-02-2011 05:28 PM
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UsF Offline
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Post: #17
RE: Soundproblem / Sprachproblem
Danke fuer die Info. Der Button ist bei mir aktiv aber die Probleme sind nicht da. kA ob die Funktionalitaet im Treiberpaket zerstoert wurde oder ob da ein Bug gefixt ist. Smile
21-02-2011 12:01 AM
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