Walt
Kalypso Media
         
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Aus „DEMONICON“ wird „Das Schwarze Auge – DEMONICON“!
Kalypso Media und Chromatrix schließen Lizenzabkommen für DAS SCHWARZE AUGE!
Worms, 08. Februar 2011
Kalypso Media und die Chromatrix GmbH haben ein Lizenzabkommen für „Das Schwarze Auge“ (DSA) geschlossen. Somit wird das Action-Rollenspiel „Demonicon“ das offizielle Regelwerk von Europas größter Rollenspielwelt beinhalten und fortan unter dem Titel „Das Schwarze Auge – DEMONICON“ entwickelt.
„Durch die Einbindung des DSA-Regelwerkes wird aus dem hervorragenden ‚DEMONICON’ ein Action-Rollenspiel, auf das sich nicht nur alle Rollenspiel-Fans des Schwarzen Auges seit der ersten Ankündigung freuen”, so Simon Hellwig, Global Managing Director Kalypso Media Group.
Dr. Stefan Blanck, Geschäftsführer der Chromatrix GmbH: „Wir freuen uns sehr mit Kalypso, einem erfahrenen Publisher und Entwickler, zusammenzuarbeiten. Durch die offizielle „Das Schwarze Auge“-Lizenz mit ihrer fantastischen Spielwelt wird ‚DEMONICON’ sicherlich zu einem Highlight des Spielejahres 2012 werden.“
‚Das Schwarze Auge – DEMONICON’ wird derzeit von Kalypso’s Tochtergesellschaft, den Noumena Studios in Berlin, für PC und Xbox 360 entwickelt. Das Spiel wird 2012 erscheinen.
(This post was last modified: 08-02-2011 04:32 PM by Walt.)
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| 08-02-2011 04:32 PM |
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Palinai
Member
  
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Joined: Oct 2010
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RE: Aus „DEMONICON“ wird „Das Schwarze Auge – DEMONICON“!
Herzlichen Dank für die Info, endlich kann man sich wieder freuen und hoffnungsvoll auf Demonicon warten!!!
Wir können wieder spekulieren, hurra!!! 
LG
Palinai
Für die Königin, für Rondra...!
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| 08-02-2011 05:53 PM |
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Mortak der Zwerg
Banned
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RE: Aus „DEMONICON“ wird „Das Schwarze Auge – DEMONICON“!
gelöscht gelöscht
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| 09-02-2011 01:59 AM |
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Telemann
Newbie

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Joined: Feb 2011
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RE: Aus „DEMONICON“ wird „Das Schwarze Auge – DEMONICON“!
Wenn Demonicon eine DSA-Lizenz bekommt, werde ich es mir auch kaufen. Mal sehen ob dann noch mein Windows XP ausreicht.
Ich würde übrigends begrüßen, wenn Demonicon eine der Nordlandtrilogie entsprechende Computerkampf-Funktion bekäme.
Bei Drakensang kämpfen die Helden zwar automatisch wenn sie angegriffen werden, jedoch nutzen sie dann nicht ihre Sonderfertigkeiten und ihre Zaubersprüche.
Dies sollte bei einem Computerkampf aber auch geschehen. Zwar müssen die Helden nicht taktisch vorgehen, aber die Sonderfertigkeiten/Zauber sollten doch per Zufallsgenerator eingestreut werden. Wenn die Helden dann taktisch klüger vorgehen sollen, kann man dann ja die Helden selber übernehmen und für wichtige Kämpfe könnte man die Funktion automatisch deaktivieren, damit der Computer nicht alle Kämpfe allein besteht.
Mich nervt jedenfalls bei den Kämpfen in Drakensang das ständige Arbeiten mit Maus/Tastatur bei den Kämpfen und wäre froh wenn dies in zukünftigen Spielen anders wäre.
Mit einer Computerkampf-Funktion wie oben beschrieben wäre Demonicon für mich als Spieler sehr interessant, ansonsten würde es mich nur als DSA-Sammler interessieren.
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| 14-02-2011 08:10 PM |
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Melbourne
Moderator
     
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Joined: Jun 2009
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RE: Aus „DEMONICON“ wird „Das Schwarze Auge – DEMONICON“!
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Ich bin im Forum rein ehrenamtlich tätig. Mein Posting spiegelt nicht zwingend die Meinung von Kalypso Media wider.
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| 14-02-2011 08:24 PM |
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Larnak
Epic Member
      
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Joined: May 2010
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RE: Aus „DEMONICON“ wird „Das Schwarze Auge – DEMONICON“!
Kalypso nennt es selbst Action-Rollenspiel - und ich kann wirklich nicht in die Zukunft schauen und sagen, dass es doch keins wird
Gothic und Co werden im allgemeinen nicht zum Action-Rollenspiel gezählt, weil die actionreichen Kämpfe nicht zentrales Spielelement sind, sondern die Welt, Charaktere, Story, Charakterentwicklung, Dialoge und andere Dinge ebenfalls einen sehr wichtigen Stellenwert im Spiel haben sowie weil die Kämpfe selbst größere taktische Elemente haben und auf die präzise Steuerung des Charakters drängen, was untypisch für Action-Rollenspiele ist. ARPGs setzen zentral auf die Kämpfe und vernachlässigen einzelne oder alle genannten Punkte.
Kann sein, dass Demonicon nun doch kein ARPG wird - aber solange Kalypso es selbst so nennt und es keine anderen Infos gibt, werde ich auch davon ausgehen, dass es eines wird.
Mag sein, dass es nun eine Schulterperspektive gibt, aber die macht ja aus einem Actionrollenspiel noch kein "normales" Rollenspiel.
(This post was last modified: 14-02-2011 08:56 PM by Larnak.)
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| 14-02-2011 08:44 PM |
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eldonas
Newbie

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Joined: Feb 2011
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RE: Aus „DEMONICON“ wird „Das Schwarze Auge – DEMONICON“!
Wird es eine Charaktergenerierung geben? Ich empfinde die Personalisierung des Charakters immer als besonderen Anreiz in Rollenspielen. Ich hoffe, dass ihr dieses Feature ernst nehmt, da es gerade für DSA Spieler wichtig ist, ihre eigenen Vorstellungen eines Helden im Spiel unterzubringen.
Die Kollegen von Radon Labs haben im Prinzip zwei tolle Rollenspiele rausgebracht. Das lag in erster Linie daran, dass besonderen Wert auf Spieltiefe, atmosphärische Musik, witzige Dialoge und ausgearbeitete NPC gelegt wurde. Man hat sich durch die Drakensangspiele sofort in Aventurien zu Hause gefühlt, und konnte viele Stunden mit dem Lösen der ganzen Nebenquests verbringen.
Arbeitet Ihr mit DSA-Autoren bei der Ausarbeitung der Story zusammen?
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| 14-02-2011 09:29 PM |
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Milano
Newbie

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Joined: Feb 2011
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RE: Aus „DEMONICON“ wird „Das Schwarze Auge – DEMONICON“!
(14-02-2011 08:44 PM)Larnak Wrote: Kalypso nennt es selbst Action-Rollenspiel - und ich kann wirklich nicht in die Zukunft schauen und sagen, dass es doch keins wird 
Gothic und Co werden im allgemeinen nicht zum Action-Rollenspiel gezählt, weil die actionreichen Kämpfe nicht zentrales Spielelement sind, sondern die Welt, Charaktere, Story, Charakterentwicklung, Dialoge und andere Dinge ebenfalls einen sehr wichtigen Stellenwert im Spiel haben sowie weil die Kämpfe selbst größere taktische Elemente haben und auf die präzise Steuerung des Charakters drängen, was untypisch für Action-Rollenspiele ist. ARPGs setzen zentral auf die Kämpfe und vernachlässigen einzelne oder alle genannten Punkte.
Kann sein, dass Demonicon nun doch kein ARPG wird - aber solange Kalypso es selbst so nennt und es keine anderen Infos gibt, werde ich auch davon ausgehen, dass es eines wird.
Mag sein, dass es nun eine Schulterperspektive gibt, aber die macht ja aus einem Actionrollenspiel noch kein "normales" Rollenspiel.
danke Dir für die Begriffserklärungen, denn ich konnte lange Zeit nichts mit einem Rollenspiel und einem Actionrollenspiel anfangen. Für mich waren das alles Rollenspiele...
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| 21-02-2011 10:14 AM |
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