Post Reply 
 
Thread Rating:
  • 5 Votes - 3.6 Average
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Modding
Author Message
Herbert Offline
Senior Member
****

Posts: 150
Joined: Dec 2010
Post: #31
RE: Modding
Für besondere Anforderungen und Wünsche sollte sich die Hansekogge eignen.

Nach meiner Auffassung benötigt man diesen Schifftyp nicht dauerhaft, wenn überhaupt.
Weder für Fluss (Kraier, Flusskogge), Kampf (Schnigge, Kraier, Holk) noch Lasten (Kraveel).
Auch die Piraten nutzen die Hansekogge nicht.

Wer will, kann hier die Einstellungen, einschl. zusätzliche Kanonen, frei nach Laune wählen und hat eine andere Darstellung des Schiffs.

Ich denke aber, man sollte nur realitätsnahe und nicht spielverzerrende Änderungen vornehmen.
27-07-2011 10:16 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Falko Offline
Patrician expert
*******

Posts: 1,259
Joined: Mar 2010
Post: #32
RE: Modding
wer stadt 41 und 42 nutzt und mit diesen autom. handelsrouten benutzen moechte braucht einen kleinen trick um die Stadtpositionen auf der routen-mal-karte anzuzeigen
hier ist eine route stadt 41 -> luebeck -> stadt 42
sobald diese route geladen ist tauchen die staedte auf ueberfluessige stops kann man ja per drag&drop aus de stoppliste entfernen
die route v1
so siehts aus
[Image: index.php?page=Attachment&attachmentID=641]
28-07-2011 11:06 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Daan Hugo Offline
Super Moderator
******

Posts: 878
Joined: Aug 2010
Post: #33
RE: Modding
Hallo!

Ich hab mal den Link zum 'Falko-Dokument' im Eingangspost nachgetragen Smile

Grüße,
Daan
08-08-2011 04:47 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Herbert Offline
Senior Member
****

Posts: 150
Joined: Dec 2010
Post: #34
gameplay.ini
gameplay.ini:

[Lebensqualitaet]
EventElq = 39.

Hat jemand diesen Wert schon mal verändert?
Gibt es bei 38 keine Hungersnot mehr?
Wird der Bettlerzustrom verändert?
24-08-2011 01:49 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Daan Hugo Offline
Super Moderator
******

Posts: 878
Joined: Aug 2010
Post: #35
RE: Modding
Hi!

Heute wurde die missions.ini freigegeben. Ihr findet den Quellcode im Post #1 dieses Threads.
Diese Datei wurde Nachgereicht, da man die langzeitspielrelevanten Landesfürstenschwierigkeiten anhand der Frequenz der Aufgaben manipulieren kann um somit eine dauerhaft konstantere Laune zu gewährleisten.
Bin mal gespannt wie Ihr eure Einstellungen so wählt.

@Herbert: Sorry, dass du so lange auf Antwort warten musstest, ist wohl irgendwie an mir vorbeigegangen... Daher hier mal schnell ein paar random-Facts:
Um so größer der ELQ, desto besser die Zufriedenheit. ELQ liegt zwischen 1 und 100. Waren, Stadtgröße Steuern, Kirche, Stadtmauer, Schwierigkeitsgrad und weitere haben großen Einfluss. Wert sinkt bei Events auf max. 39.
Spielt u.a. eine Nebenrolle für die Anzahl der Bettler.


Gruß, Daan
19-09-2011 01:28 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Falko Offline
Patrician expert
*******

Posts: 1,259
Joined: Mar 2010
Post: #36
RE: Modding
hinweis: wenn die missions.ini angelegt wird kommt es bei mir bei klick auf den aufgaben/berater/statistik/.. button oben rechts zu einem absturz
.. bei fortgeschritenenen speielstaenden
(This post was last modified: 19-09-2011 02:33 PM by Falko.)
19-09-2011 02:30 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Daan Hugo Offline
Super Moderator
******

Posts: 878
Joined: Aug 2010
Post: #37
RE: Modding
uhhhh.... ich hoffe nicht das der start eines neuen Spiels zwingend notwendig ist...
19-09-2011 03:34 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Dorimil Offline
Patrician expert
*******

Posts: 1,876
Joined: Mar 2010
Post: #38
RE: Modding
bei tiefgreifenden Änderungen würde ich einen Neustart immer empfehlen. Speziell bei den Modding-Möglichkeiten.
Wenn es ohne Neustart funktioniert ist gut, aber vorraussetzen würde ich das nie...
Selbst bei den Patches sagt ihr ja auch meist, das man neu beginnen soll! Wink

Lebe jeden Tag, als wäre es Dein Letzter! / Live each day as it would be your last!
[Image: 46.png]
(This post was last modified: 19-09-2011 03:37 PM by Dorimil.)
19-09-2011 03:36 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Falko Offline
Patrician expert
*******

Posts: 1,259
Joined: Mar 2010
Post: #39
RE: Modding
nunja man kann spielen und die vorteile der veraenderten missionszeiten nutzen um einen uebellaunigen landesfuerst dazubringen die letzen landwege oder anteile abzugeben nur der button geht dann halt nicht
ich denke die missions.ini ist auch eher eine notloesung fuer das problem das der LF im spaeteren spiel so schnell schlechte lauen bekommt
(This post was last modified: 19-09-2011 04:14 PM by Falko.)
19-09-2011 04:13 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
borbarat Offline
Junior Member
**

Posts: 17
Joined: Oct 2010
Post: #40
RE: Modding
(19-09-2011 02:30 PM)Falko Wrote:  hinweis: wenn die missions.ini angelegt wird kommt es bei mir bei klick auf den aufgaben/berater/statistik/.. button oben rechts zu einem absturz
.. bei fortgeschritenenen speielstaenden



Hallo!
Das gleiche Problem habe ich auch. Brauche bloß auf den Logbuch Button klicken dann stürzt das Spiel schon ab.
Nachdem man die ini. wieder löscht geht es wieder.
21-09-2011 12:58 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Daan Hugo Offline
Super Moderator
******

Posts: 878
Joined: Aug 2010
Post: #41
RE: Modding
Wie Doromil schon bemerkte:
Quote:bei tiefgreifenden Änderungen würde ich einen Neustart immer empfehlen.
D.h.: Entweder neues Spiel (sollte hier funktionieren...) beginnen oder auf das Modding an dieser Stelle verzichten wenn mit einem alten Spielstand begonnen wird.

Gruß,
Daan
21-09-2011 01:56 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Anij Offline
Member
***

Posts: 123
Joined: Jan 2010
Post: #42
RE: Modding
Hat sich mit der Mission.ini schon wer mehr bechäftigt und kann sagen wo was welche Einstellungsänderung bewirkt?
27-09-2011 07:27 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Daan Hugo Offline
Super Moderator
******

Posts: 878
Joined: Aug 2010
Post: #43
RE: Modding
missions.ini wurde erweitert, sodass die Flaschenpost wieder funktioniert und die crashes nicht mehr auftreten Smile
Gruß,
Daan
28-09-2011 09:25 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Preussenhusar Offline
Junior Member
**

Posts: 30
Joined: May 2010
Post: #44
RE: Modding
Gibts eine Decodierung, was die Begriffe "LF04" etc bedeuten ?

PH
30-09-2011 10:55 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Daan Hugo Offline
Super Moderator
******

Posts: 878
Joined: Aug 2010
Post: #45
RE: Modding
Das sind die Missionen (LF04=Landesfürst Mission 04 usw.), wobei nicht angegebene nicht ausreichend getestet, nicht vorhanden, redundant oder defekt sein können... Testen macht wohl schlauer, wobei ich aber stark zu einem Backup rate! (Ich bekomme bald vermutlich noch Testberichte, aber das soll nicht heißen, dass du nicht auch testen kannst. Tongue )

Gruß, Daan
30-09-2011 12:41 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Preussenhusar Offline
Junior Member
**

Posts: 30
Joined: May 2010
Post: #46
RE: Modding
"Mission04" - da sind wir so schlau als wie zuvor.
Ist 04 da ein Typ von Forderung, den es zu erkunden gilt ?

PH
30-09-2011 01:08 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Daan Hugo Offline
Super Moderator
******

Posts: 878
Joined: Aug 2010
Post: #47
RE: Modding
LF04 ist die Warenforderung
30-09-2011 03:16 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
logitech 2 Offline
Newbie
*

Posts: 3
Joined: Oct 2011
Post: #48
RE: Modding
Wie bekomme ich die ini in eine gepackte Gamesload-Version rein? Ich besitze Patrizier IV Gold und finde keine ini Datei in meinem Ordner.
Kann mir bitte jemand helfen?
11-10-2011 08:53 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Falko Offline
Patrician expert
*******

Posts: 1,259
Joined: Mar 2010
Post: #49
RE: Modding
das ini verzeichnis! (ordner) muss auch per hand im programmordner erstellt werden
(11-07-2011 10:06 AM)Daan Hugo Wrote:  F: Wie installiere ich die Daten?
A: Gehe in das Patrizier IV-Installationsverzeichnis und entpacke dort die Daten, sodass ein Ordner Namens ‚ini‘ erstellt wird in dem die Dateien nun liegen.
(wo das nun genau bei gamesload liegt weiss ich aber nicht)
11-10-2011 09:30 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Timo Offline
Kalypso Media
**********
Administrators

Posts: 4,524
Joined: Apr 2009
Post: #50
RE: Modding
(11-10-2011 08:53 PM)logitech 2 Wrote:  Wie bekomme ich die ini in eine gepackte Gamesload-Version rein? Ich besitze Patrizier IV Gold und finde keine ini Datei in meinem Ordner.
Kann mir bitte jemand helfen?

Mit einer gepackten Version (egal von wo) wird es nicht funktionieren. Das Spiel muss vollständig installiert sein.

El Presidente on Twitter | Official Tropico 4 Steam Community Group | Tropico 4 on Facebook
11-10-2011 10:14 PM
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
logitech 2 Offline
Newbie
*

Posts: 3
Joined: Oct 2011
Post: #51
RE: Modding
Das Spiel wurde auch installiert aber es erscheint kein Ordner namens ini!
Ich habe nur eine Datei namens "addon_de" Größe 1,1 GB und eine Datei "data" Größe 1,3 GB und "Appdata" Größe 840 KB
12-10-2011 09:16 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Daan Hugo Offline
Super Moderator
******

Posts: 878
Joined: Aug 2010
Post: #52
RE: Modding
Hi!
@logitech:
Quote:Gehe in das Patrizier IV-Installationsverzeichnis und entpacke dort die Daten, sodass ein Ordner Namens ‚ini‘ erstellt wird in dem die Dateien nun liegen.
Wie beschrieben, musst du den 'ini'-Ordner selbst erzeugen Wink

Grüße,
Daan
12-10-2011 09:26 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
logitech 2 Offline
Newbie
*

Posts: 3
Joined: Oct 2011
Post: #53
RE: Modding
danke für die schnelle hilfe.
12-10-2011 09:41 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Preussenhusar Offline
Junior Member
**

Posts: 30
Joined: May 2010
Post: #54
RE: Modding
Nur mal so gefragt.
Besteht in diesen Hallen Interesse an einem Mod, der wichtige Wirtschaftsdaten wie Mengen, Verbräuche etc annähernd mit den Daten aus P2 Gold ausstattet?

Bauzeiten, Rohstoffverbräuche, Warenproduktion und andere "Werte", die über die .ini Files geändert werden können, sollen geändert werden,
damit etwas mehr "P2" Feeling entsteht.

PH
(This post was last modified: 19-10-2011 02:58 PM by Preussenhusar.)
19-10-2011 02:58 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Falko Offline
Patrician expert
*******

Posts: 1,259
Joined: Mar 2010
Post: #55
RE: Modding
(07-12-2011 01:46 PM)Falko Wrote:  Es gibt die Moeglichkeit mittels Modding Haeufigkeit, dauer des LF - Angebots und (in Grenzen) notwendige Bedingungen fuer Auftrage zu aendern
(07-12-2011 05:52 PM)zacha Wrote:  Das klingt gut, kannst Du mir da genaueres sagen?

um mehr der LF auftraege zu haben wie hier (mehrere gleichzeitige geldforderungen)
[Image: index.php?page=Attachment&attach...2&]
tue man folgendes
man kopiert den mehrmals auftretenden auftrag in der missions.ini (jier lf09 nach lf17,lf18,...)
Code:
[+Mission]
Name = LF09
Category = MCAT_SOVEREIGN
Logic = MissionLogic_LF09
Setup = MissionSetup_LF09
Text = MissionText_LF09
DisplayDuration = 100
MissionDuration = 100
IdleTime = 50
MaxCount = 100
MinRank = 6
[+Mission]
Name = LF17
Category = MCAT_SOVEREIGN
Logic = MissionLogic_LF09
Setup = MissionSetup_LF09
Text = MissionText_LF09
DisplayDuration = 100
MissionDuration = 100
IdleTime = 50
MaxCount = 100
MinRank = 6
[+Mission]
Name = LF18
Category = MCAT_SOVEREIGN
Logic = MissionLogic_LF09
Setup = MissionSetup_LF09
Text = MissionText_LF09
DisplayDuration = 100
MissionDuration = 100
IdleTime = 50
MaxCount = 100
MinRank = 6
.....
zusaetzlich ist es sinnvoll DisplayDuration und MissionDuration hoch einzustellen damit sich die auftrage "stapeln" und man dann einfach bei bedarf mehrere auftrage ergfeullen kann um das LF wieder auf n brauchbares mass zu bringen
auftraege die man nicht mag (hungersnot) kann man loeschen denke ich - hab jedenfalls bisher nichts negatives dazu gelesen ..
07-12-2011 08:37 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Anuran Offline
Newbie
*

Posts: 1
Joined: Apr 2012
Post: #56
RE: Modding
Hi, bin ziemlich neu hier, aber ich habe ein Frage:
Wenn ich in der Tradesystem.ini die Mieteinnahmen pro Einwohner in den verschiedenen Bevölkerungsschichten erhöhe, sollte ich das dann imSpiel sehen? Im Spiel sehe ich davon nichts, denn die Armen zahlen weiterhin nur 1 Gold. Ich habe auch die max. Einwohnerzahl pro Haus von 100 auf 150 erhöht. Hat auch nicht geklappt. Neues Spiel anzufangen habe ich auch ausprobiert, hat aber auch nicht geklappt. Den Schnellvorlauf auf der Leertaste zu erhöhen, hat ja geklappt, warum klappt denn das mit den Mieten nicht??
11-04-2012 11:44 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Steffen80 Offline
Junior Member
**

Posts: 10
Joined: Jun 2011
Post: #57
RE: Modding
Hallo Leute, frage kann man p4 auch ohne erweiterung, also version 1.3 modden?
04-05-2012 08:56 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Falko Offline
Patrician expert
*******

Posts: 1,259
Joined: Mar 2010
Post: #58
RE: Modding
nein geht nicht
04-05-2012 09:18 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Dwayne1988 Offline
Newbie
*

Posts: 7
Joined: Sep 2009
Post: #59
RE: Modding
Wäre schön wenn man bei Patrizier 5 was noch in den sternen steht richtiges Modding erlaubt. Sprich nicht nur paar Ini Tweaks. So das man z.b Guis mit html5 oder xml zusammensetzen kann, und neue Grafiken einbauen kann. Zumindest könnte es ein guter grund mehr sein das Spiel selbnst nach Monaten nochmal zu kaufen. Da es sicher genügend Fans gibt die das Spiel mit Fan Addons füttern könnten ähnlich wie man bei Gilde 2 sah.
20-08-2012 09:04 AM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Mat Offline
Junior Member
**

Posts: 10
Joined: Sep 2012
Post: #60
RE: Modding
ich habe eine Frage zu den Ini Dateien. Da gibt es ja die Möglichkeit den Verbrauch der Bürger einzustellen. Ist es auch möglich das differenzierter zu machen?

Also ich mein arme Leute benötigen mehr Getreide - Wein für die Reichen usw.?

Oder kann man das nur generell einstellen?
15-09-2012 01:54 PM
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Post Reply 


Forum Jump:


User(s) browsing this thread: 1 Guest(s)

Contact Us | kalypso media :: website | Return to Top | Return to Content | Lite (Archive) Mode | RSS Syndication